什么是5A级游戏?
个人理解的5A级游戏是指那些具有高成本、高质量、高内容、高自由度和高体验的虚拟游戏,它们能够超越传统电脑游戏的界限。
目前,5A级游戏的概念并不现实,因为即使是3A级游戏也已经相对稀少,4A级游戏更是罕见。因此,可以预见游戏的未来发展趋势可能会更偏向于智能虚拟体验。或许在网络小说中描绘的那种全景虚拟、脑电波互动的游戏,才有望被称作5A级游戏。
“3A级”这个概念源自美国。在这里,3A指的是AAA,代表着游戏的最高级别。国外常用的评分机制有两种:一种将A级别分为S、SS等,另一种则是AA、AAA等。在美国,AAA较为常见。一般来说,3A级大作通常指的是高成本、高体量、高质量的单机游戏。
1. 高成本
这一点是独立游戏难以逾越的门槛。例如,《荒野之息》的开发团队有300人,《起源》在媒体报道中显示参与人数超过1000人,而《巫师3》的开发团队也在200人以上。因此,维护如此庞大的开发团队必然需要巨额资金支持。
目前,国外3A级游戏的研发成本基本没有低于5000万美元(约3.1亿人民币)的,若低于3000万美元,基本上只能算是入门级的3A游戏。
2. 高体量
3A级游戏需要建立一个庞大的世界观、广阔的游戏世界和丰富的游戏内容。尽管投资了3A的费用,但如果只做出一款精致的横版过关游戏,那依然无法被称为3A大作。即便是诸如《三位一体》或《奥日与黑暗森林》等优秀独立游戏,也不能归入3A的行列。
3. 高质量
简单来说,投入再多的资金,如果产出的是低劣的游戏,依然算不上3A级。但通常很少会出现高投入却只是普通品质游戏的情况。3A级作品可能会遭遇差评、表现平平,甚至亏损,但在某些方面一定会表现突出。因此,《超级马里奥奥德赛》虽然优秀,但由于缺乏“大”的感觉,可能也难以被归为3A级游戏。
目前,国产游戏中没有任何一款达到了3A级标准,像《仙剑六》仅花费了2000万人民币,所以国产单机游戏尚未有研发成本超过1亿的案例,这也是国产游戏难以实现3A的原因之一。
扩展资料:
标准的3A级游戏需要满足以下10个严格的条件:
- 高质量
- 庞大的市场前景
- 大规模开发团队
- 高开发预算
- 高度的视觉与听觉效果
- 艺术与技术的完美结合
- 经过严格的测试,几乎没有BUG
- 出众的操控性
- 持续愉悦的体验,良好的游戏平衡
- 优秀的图形用户界面
Steam上的5A大作游戏有哪些
在Steam上,5A大作包括《GTA5》、《彩虹六号》和《方舟:生存进化》。
1、《GTA5》是一个突破游戏界限的角色扮演游戏,让玩家沉浸于沙盒世界中。
2、《彩虹六号》是经典的游戏大作,无论在打击感还是真实感上都表现出色,同时游戏元素丰富。
3、《方舟:生存进化》是一款在生存领域中达到巅峰的游戏,具有完整世界观以及极高的生物细节真实度。
5A游戏与3A游戏的区别
这两者的含义与包含的内容不同:
- 5A游戏是指虚拟游戏,而3A游戏则是单机游戏。
- 5A游戏强调高成本、高质量、高内容、高自由度和高体验;而3A游戏主要关注高成本、高体量和高质量。
《原神》算不算5A大作?
答案是否定的。
《原神》连3A的标准都未必达到,更谈不上5A。尽管在大世界探索和剧情设计等维度上,可能与3A大作相提并论,但整体而言,仍不足以被视为5A大作。
关于VR游戏平台的可行性问题
如果你指的是独立VR设备而不连接外部计算机,那么是无法畅玩5A大作的,因为计算量过于庞大,限于设备的体积和重量,完全无法实现。
然而,如果你使用的是外接设备像显示器那样的组合,问题就不同了。电脑能够进行复杂的计算,但手机和平板电脑不具备这种能力,因此两者的游戏体验是大相径庭的。
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